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今日 - 合計 - ザ・心理ゲーム3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時03分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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http //splax.net/game/chanbara.html ここでは、みんながおもしろいと思ったゲームをいろいろ出してねえww -- 壱百夜 (2012-03-07 22 04 01) これいつもやってるゲームなんですwhttp //splax.net/game/chanbara.html -- 呂布 (2012-03-09 21 07 51) このゲームありがとう^^俺もさっそくはまってしまいましたww -- 壱百夜 (2012-03-13 22 36 49) 出たwwwそのゲーム遣った事あるww -- 紫電 (2012-03-16 09 20 47) ことのばって言うゲームも面白いよぉ -- 紫電 (2012-03-16 09 21 44) そうですか!!今度やってみようと思います! -- 壱百夜 (2012-03-17 19 52 14) なんかおもしろそう -- スプー (2012-03-21 18 25 00) みんなのおもしろいゲームだしてくださいね -- 壱百夜 (2012-03-22 18 35 44) おれがきまり!!??だと?wwwwww皆もおしえてよwwwww -- 呂布 (2012-04-01 12 41 03) そうだね -- 名無しさん (2012-04-02 19 18 46) えええええ「そうだね」ってwwww・・・(¬_¬)まいいかいつもやってねwwでは・・・さようなら -- 呂布 (2012-04-09 18 25 53) でてけでてけせいせいすらぁ -- ミニボボ (2012-05-18 17 57 01) うそごめんまねしただけだから -- 3世 (2012-05-18 17 57 23) 名前 コメント
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ゲーム(難易度) タイピング系 タイピングクエスト(易)【責任者 胡桃♪】 Erieタイピング(易)【責任者 胡桃♪】 シンフォニアクエスト(易)【責任者 ぱーる】 マッタリタイピング(易)【責任者 Erie】 ふぁんたじーあーすたいぴんぐ(並)【責任者 胡桃♪】 ふぁんたじーあーすたいぴんぐ上級(難)【責任者 胡桃♪】 横スクロール とるんだぁ(易)責任者 胡桃♪】 よけるんだぁ(易)【責任者 胡桃♪】 よけるんだぁ(難)【責任者 胡桃♪】 宇宙船 3色宇宙船(易)【責任者 胡桃♪】 3色宇宙船2(易)【責任者 胡桃♪】 てすと -- 胡桃 (2007-04-07 01 33 18) ゲームテストみたいなのは疲れたorz-- ギノア (2007-04-07 02 14 59) タイピングなのに息が切れるのはなぜでしょう(´-ω-`) -- ネフィ (2007-04-09 19 12 21) 名前 コメント
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キラ側使用コマンド解説 キラチャット キラ・第二・魅上のみ閲覧可能なチャット。 さくらTV 出目川に匿名でチャットを送る事が出来る。 放棄 キラはノートの使用を放棄出来、その間に調査されてもキラ断定はされない。その間は魅上がノートを使用可能(魅上が調査された場合、キラ断定となる)。放棄は最大3日。 目で見る 第二のコマンドで、対象の人物がLかどうか判断する事が出来る。対象が火口だった場合、寿命を見る事が出来ませんと表示される。 * L側使用コマンド解説 捜査本部チャット L・ウエディ・アイバーのみ閲覧可能なチャット。 さくらTV 出目川に匿名でチャットを送る事が出来る。 徹底的に調査する Lのコマンドで、対象の人物がキラかどうか判断する事が出来る。Lが死亡した場合、アイバー・ウエディの順に調査コマンドは受け継がれる。 ゲーム内で使われる言葉 1pキル 投票時、1pで逮捕されてしまう場合を指す。初日投票時に良く見られる。 グレー キラである可能性がある人に対して使われる。主に、ポイント計算によりキラの可能性がある人に対しても使われる。 誤認誘導 誤認逮捕を仕向ける。 白 L側調査によりキラではないと断定された人に対して使われる。ポイント計算によりキラではないと確定出来る人に対しても使われる。例・「白はAA、XX」 水面下 個人チャットやキラ及び捜査チャットで行われる表面には出ないやりとりを指す。 同時殺人 キラと火口が同時にノートを使用した状況を指す。この後の捜査ターンでポイント計算をするとキラの特定が容易になる。 偽断定 キラ側または出目川が使う偽の断定 発言力 捜査パート時に投票するポイントを指す。ポイントとも言う。キラチームと火口はノートを使用すると発言力は回復しないことから、ポイント計算によりキラ・火口を特定する事が出来る 放棄 キラが使用できるコマンドの一つ。放棄中はノート使用権は魅上に移る。放棄中にL側からキラ・第二が調査されてもキラ断定は出ない。 四隅 投票を様子見する時に使われる
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趣味の研究室・ゲーム篇 好きなゲームに関する趣味の研究です。ゲーム関する秀逸なページは無数に存在しますので、いまさら何か新しいことをやろうと考えているわけではないのですが、ゲーム日記的に書けたらなと思ってやっています。 ゲーム研究 ゲームについての研究。 AK47 |リアル系FPSでよく見かけるAK47について。 試遊会 試遊したゲームについて。並び順は上(最近プレイ)→下(前にプレイ)です。 TombRaiderAnniversary |初代TombRaiderのリメイクです。 AnotherWorld |昔のPCゲームのリバイバル。よくわからん。 SonicHeroes |SegaのSonicファミリーの3人1チームのレース。 CivCityRome |Civilizationシリーズの都市シミュレータ TestDriveUnlimited |ハワイのオアフ島を舞台にした箱庭ドライブシミュレータ。 TitanQuest |DiabloライクなアクションRPG。 Heroes_of_Might_and_Magic_V |ターン制のストラテジーゲーム。 SilentHunter4 WolvesOfThePacific |第二次大戦の太平洋を舞台にした潜水艦シム。 HardTruckApocalypse |武装トラックが荒野を走るゲーム。 SiNEpisode1Emergence |エピソディック形式のFPSゲーム、SiN。 TrackmaniaUnited |ネットワーク対戦型レースゲームとしても人気のTrackMania。 FlatOut2 |コース上のオブジェクトや敵カーを破壊しまくるレースゲーム。 Prey |ネイティブアメリカンの主人公が、地球を襲った宇宙人と戦う、ちょっとキモイFPS。 Infernal |地獄から来たエージョンを主人公にしたらしい、アクションゲーム。 HitmanBloodMoney |アイドスが誇る、暗殺系スニーキングアクション。 ResidentEvil4 |バイオハザード4です。 ChampionshipManager2006 |サッカークラブの運営にシミュレータ。 ArmedAssault |架空の島「Sahrani」での内戦をテーマとしたリアルFPS。 TocaRaceDriver3 |いろんなレースが楽しめるレーシングシミュレータ。 VirtuaTennis3 |segaのテニスゲーム。日本名はパワースマッシュ3。 WarRock |LieVoアイテム課金型FPS。 DungeonLords |サードパーソンタイプのアクションRPG。 CityLife |都市建設シム ファイアーキャプテン2 |消防隊の活躍を描くRTS。 PanzerEliteAction DunesOfWar |Panzer Elite Actionの拡張パック。北アフリカの砂漠が戦場。 NeedforSpeedCarbon |ElectricArtsのレーシングゲームシリーズNeed for Speed。 PanzerEliteAction |第2次大戦を舞台にした戦車のアクションゲーム。 CounterStrike2D |CounterStrikeを見下ろしタイプにしたアクションゲーム。 DungeonSiege2 |Microsoftの人気RPG。はまりたかったのですが。 PeterJacksonsKingKong |映画「KingKong」を題材にしたアクション。コングを操作したかった。 SonicRiders |Segaの人気キャラSonicがスケボー?に乗ってレースするゲーム。 HeartsOfIron2 |ParadoxInteractiveの第2次大戦期を舞台にしたストラテジ。 Rise of Nations:Rise of Legends |Microsoftの人気RTSRise of Nationsの新シリーズ、Rise of Legends。 F.E.A.R. |ホラーFPSであるF.E.A.R. GranadoEspada |ハンビットのMMORPG、グラナド・エスパダ。7日間無料キャンペーンでの試遊。 F.E.A.R. Extraction Point |F.E.A.R.の拡張パック。ちょっと怖かったです。 ShipSimulator2006 |船舶のリアル系シミュレータ。マッタリゲーですが、意外とはまります。 JawsUnleashed |映画ジョーズをベースにした、サメを操って人間どもを襲う痛快アクションゲーム。 Scarface:TheWorldisYours |映画Scarfaceを題材にしたクライムアクションゲーム。 Prince of Persia:The Two Thrones |かつて一世を風靡したアクションゲームが、3Dになって戻ってきたその三作目 HL2EpisodeOne |HL2の続編第一弾。またまたグラビティガンが大活躍します。 Devil May Cry 3 Dante s Awakening Special Edition |スタイリッシュを標榜するアクションであるデビル・メイ・クライのPS2からの移植版。 CoD2 |Call of Dutyシリーズの2作目。ノルマンディ上陸作戦が熱い。 OutRun2006Coast2Coast |なつかしセガのアウトランの最新版。なんちゃっとPCゲーム的なところがさびしい。 真・三國無双4 Special |コーエーの看板タイトル、真・三國無双のPC版です。 Civilization4日本語版 |Civilization4の日本語版。悪魔のゲームです。 TheMovie |AIに指示を出して映画を作るゲームのようです。 AgeOfEmpiresIII |RTSのビックタイトル。植民時代が舞台です。 EmpireEarthII |RTSのビックタイトル。文明の勃興から近未来までが舞台です。 FullSpectrumWarrior:TenHammers |米国陸軍発注の分隊シミュレータ。 2006FIFAWorldCup |EAのサッカーシミュレータ。サッカー好きではないのでいまひとつ。。。 おっぱいスライダー2 |ごめんなさい。エロゲーです。 TrueCrime NewYorkCity |人気のクライムゲーム。PC版は非常に操作しづらいです。 Condemned:CriminalOrigins |猟奇ホラーFPS。こわいです。 ColdWar |ジャーナリストが主人公のスニークアクション。冷戦時代のソ連が舞台。 Singles2 |ドイツの恋愛シミュレータ。エロゲーではなくアダルトなゲームです。 CoD:UO |Call of Dutyの拡張パック。またWW2を体験してしまいました。 RainbowSix:Lockdown |UBIの人気タクティカルシューティング。 TheRegiment |Konamiのタクティカルシューティング。 DangerousHunts2 |襲い掛かってくる猛獣に立ち向かうハンティングシューティング。 Civilization4 |はまるターン制ストラテジーゲーム最新作。日本語版が待ち遠しい。 Cabela s Big Game Hunter 2006 |Activisionのハンティングシミュレータ。 鬼武者3 |カプコンのアクションゲーム鬼武者3のPC版。 CrimeLife |コナミ・ヨーロッパのクライムアクション。 25 to Life |アイドスのクライムアクション。警官も選べます。 Stubbs the Zombie |ゾンビが主人公のアクションゲーム。 Civilization3 |はまるターン制ストラテジーゲーム 現代大戦略2005 |大戦略のシナリオもの。シナリオやばい。 BoilingPoint |失踪した娘を捜し求めるFPS。 StarshipTroopers |映画を基にしたFPS。 SecondSight |超能力者が主人公のアクションゲーム。 First to Fight |米軍サポートのリアル系FPS。 Swat4 |タクティカルFPS。射殺ばかりしては駄目です。 Driv3r |GTAを目指したアタリの箱庭ドライブシミュレータ。 SilentHunter III |潜水艦シミュレータ。 GUN |西部開拓時代を舞台にしたアクションゲーム。 BrothersInArms |第二次大戦のヨーロッパ戦線を舞台にしたリアル系FPS。 Falcon 4.0 |F-16のシミュレータ。 SniperElite |第二次大戦を舞台にしたスナイパーアクションゲーム。 DeerHunter2005 |大自然の中、鹿をハンティングするFPS。 Quake4 |SFチックなFPS。 Call of Duty |第二次大戦を舞台にしたFPS。スターリングラードこわいよ。 ゲーム評 やり込んだ/思い出深いゲームについて。 PCゲーム プレイしたPC用ゲームで、特に思い出深いものについて。並び順は同様。 Battlefield2 |EAの現代戦FPS。 GTA SA |GTAシリーズの最高峰。マップがやたら広い。 JointOperations |インドネシアを舞台した現代戦FPS。 Macゲーム プレイしたMac用ゲームで、特に思い出深いものについて。並び順は同様。 EscapeVelocity |宇宙を駆け巡るアクションゲーム。 Factory |工場で非効率な作業に従事するパズルゲーム。 コメント 以前のHPを拝見しましたがクレイジーコングについては複製を以来されていたようなことらしいので あそこにあのまま書いてあると不正コピーの印象がぬぐえませんよ。 -- 通りすがり (2009-02-13 21 15 05) 名前 コメント
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ゲーム ご存じアニメ・イナズマイレブンの原作であるゲームの事。 現在、いわゆる「アニメ原作」にあたる作品は6作。 他に外伝的な位置付けにあたるとストライカーズが発売。 フューチャーは残念ながら音沙汰なし。 当たり前だが詰め込めるイベント・テキストの絶対量が多い為、キャラの問題があるような言動に対するフォローが一応程度にされている。 その点は他の派生媒体に比べて優れていると言える点である。何故アニメでこの辺をスルーするのかは謎。 また、メディアミックス作品では良くある事だが2作目からは担当声優やキャラの性格がアニメ準拠になっている。 一例として、ヒロトが円堂の事を脅威の侵略者では「守」と呼んでいたはずが世界への挑戦!!ではアニメと同じく「円堂君」と呼ぶようになった件等が挙げられる。 まあその事については「一からやり直したい」というヒロトの思いがあったという事がゲームの中で語られている。 シリーズ1作目>イナズマイレブン(ゲーム)(発売中) シリーズ2作目>脅威の侵略者(発売中) シリーズ3作目>世界への挑戦!!(発売中) シリーズ4作目>イナズマイレブンGO(発売中) シリーズ5作目>イナズマイレブンGO クロノストーン(発売中) シリーズ6作目>イナズマイレブンGO ギャラクシー(発売中) シリーズ7作目>イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード(アレスの天秤、英雄たちのグレートロードより改題、発売日未定) 携帯版>イナズマイレブンダッシュ(2014年8月31日配信終了)300ロイドポイント(チーム購入は200ポイント) フューチャー>イナズマイレブンフューチャー(開発中→凍結) wii版>イナズマイレブンストライカーズ!(2011年春発売予定→延期→2011年7月16日発売) wii版続編>イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013(2012年12月20日発売) ブレイク>イナズマイレブンブレイク!(ストライカーズの犠牲となった) 以下、ゲーム仕様等に関して(1~3) 操作性 しばしば話題になる操作性。 基本的にタッチペンさえあればほぼ全ての操作が可能である。 試合内外関わらず、移動も決定もページ送りもタッチペンでおk。 DSではよく聞く「ボタンの不具合」を気にせず遊べ、タッチペン厨にはこの上ない操作感だろう。 ジャンルでは「(サッカー)RPG」とあるが、試合はリアルタイムで選手を操作する事が多いのでアクションに近い感覚。 試合では下画面内を押すとそこにパス、選手を引っ張るとその通りに動くなど、一度身に付ければクセになるレベルの新感覚アクションが味わえる。 タッチペンをこの上なく活かしたシステムであり、文字通り「革新的」と言ってもいい。 勿論、試合・バトル以外ならボタン操作でもおk。 ただし試合・バトルではタッチペン操作が必須なので、ボタン厨にはキツいかもしれない。 タッチペン以外は右利きの方は十字キー、左利きの方はABXYボタンが使えると便利。 2以降はバーニングフェイズ時にLRが必要なので色んな意味で注意。 問題点もやはりタッチペンを使ったアクションだろう。 リアルタイムで動くキャラにドンピシャにタッチペンをあてがうのは少々コツがいる。 従来のボタンを使用したアクションゲームとは全く別感覚であるため、「アクションゲームは得意」という方でも難しいと思うかもしれない。 結構人を選ぶゲームである。 また、タッチパネルが不調であれば試合中はほぼ全ての行動が不可になるという致命的な面も。 試合中に十字キーとABXYのボタンを必要とはしないので、「ボタンはギンギンでもタッチパネルが…」というDSには向いていない。 タッチパネルの方も傷つきやすいので、保護スクリーン(シールみたいなの。百均で売ってたりする奴)等の使用も推奨する。 単に操作が難しい、という方は大きめのDSを試してみてはどうだろう(DSi、DSiLL等) ただしサイズが大きい分、重さも増しているので持つ手の疲労は考慮した方がいい。 特にタッチペンオンリーになりやすく、持つ方の手がだいぶ疲れやすいので注意。 また、面白さにのめり込んでついついやってしまいがちだが、長時間プレイすると肩こりや目の疲れに直結する。 楽しんでいる時はここら辺の苦痛を忘れがちになるのでガチで要注意である。 39話にて染岡さんが身を呈してオーバーワークの危険性を教えてくれた事を思い出しながらプレイしよう。 難易度 よくよく「難しい」と囁かれる難易度。 上記の通り、まずタッチペンでの操作は個人ごとの適正や慣れが必要だろう。 正直、向いていない方はかなり厳しいかもしれない。 単に「バトル(ザコ戦)では勝てるけど試合で勝てない」「強い敵に勝てない」という方もいるが、 このゲームはレベルさえ上げればどうとでもなるので、焦らず時間をかけてザコ戦を重ねると良い。 ※ザコにもクソ強いのがいたりする(ラスボスなんかより遥かに強い)。別の場所で狩ろう ※クリア後の要素はゲームの方のwiki参照。場合によってはレベルを上げた事を後悔するハメになる レベル、技の強さ、装備品、試合前のTPGP回復、敵チームの能力確認を意識すれば大概なんとかなる。 1は特に高難易度であることがスレで報告される。属性の補正が強いため、同レベルで苦手属性に当たるのは極力控えよう。 2以降は任意で発動できるバーニングフェイズ、3では必殺タクティクスも忘れないように。 なんだかんだで「かなり難しい」と唸っていた方も数日やりこめば「できた!」と成果を上げる者が多い。 一番大事なのはやはり「諦めない気持ち」だろう。 システム面 タッチペンもそうだが、それ以外にも気が利く点が多々ある。 試合以外での歩く・走るのデフォをシステムで変更でき、試合内外でもスタートボタンを押して「はい」を選択すればタイトル画面まで即戻ることができるなど、地味に便利な機能付き。 やり込めばやり込むほどそのありがたみが分かるだろう。 セーブも試合・バトル以外なら基本どこでもおk。 セーブデータ数は一作目が3つ、他は一つ。 ちなみに周回要素は三作目発売中現在の所、存在しない。ゲームスレ等での「○周」は「(予備ソフトに送れるデータを送って)はじめからやり直した」という意味なので注意。 公式 http //www.inazuma.jp/ 【関連】 レベルファイブ 日野晃博 ネタバレCM 詐欺
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今日 - 合計 - ザ・心理ゲーム7の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日からマ王!ゲーム Win版ゲーム 「今日からマ王! おれさまクエスト~」 発売予定日:2006/6/23 公式サイト 主題歌「FINELATER」/ 歌:斎賀みつき 特典ドラマCD 全3種(販売店によってCDが違う、ゲーム1つにつき1種のみ付属) PS2版ゲーム 「今日からマ王!はじマりの旅」 発売予定日:2006/7/27 公式サイト
https://w.atwiki.jp/major006kou/
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